Jogos digitais e gamificação na educação

Publicado por Sinepe/PR em

Neste episódio do Conexão Bett, o especialista Francisco Tupy fala sobre a aplicação de jogos digitais como ferramenta de conhecimento em sala de aula, contextualizando seus desafios, benefícios e efeitos na educação. Além disso, Tupy apresenta o projeto educacional “A Terra Não Minerável”, mapa do game Minecraft ambientado na Floresta Amazônica, onde ao invés de fazer a mineração do solo, os jogadores aprendem a preservar o meio ambiente.

Para ouvir acesse: https://open.spotify.com/episode/0FUtIXp9koG81s3RMXlu6j

Por: Conexão Bett